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第128章 小崽子,你被击落了!

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  第128章 小崽子,你被击落了! (第1/2页)
  
  “空战不是游戏,如果在狗斗过程中你发现自己被敌机咬尾了,一定要先观察敌机与你的距离、夹角,以及敌机做出的机动动作。”
  
  “尤其是敌机在咬尾时的动作。”
  
  “是判断敌机咬尾、锁定、开火的重要依据。”
  
  顾轻舟的脑海里。
  
  突然浮现了向前进的那张死人脸。
  
  向前进在讲述【狗斗】环节的时候,尤其强调了被敌机咬尾时己方应该做出什么样的动作才能摆脱逃离。
  
  这可不是他在传授逃跑的技巧。
  
  而是空战,尤其是狗斗,更像是古代战场上的‘斗将’。
  
  敌我双方遭遇之后。
  
  对冲、咬尾、摆脱、锁定、开火.....
  
  每一场战斗都像是回合制。
  
  要么是敌机咬尾开火,己方摆脱逃离。
  
  就是己方咬尾敌机,敌机逃离。
  
  所以摆脱逃离和咬死敌机同样重要。
  
  不!
  
  更重要。
  
  毕竟胜仗的前提条件,是得先活下来了。
  
  ‘狗斗’算是硕果仅存的最绅士的战斗了吧。
  
  没有耍花招,没有阴谋诡计。
  
  甚至很多时候都是1vS1,没有第三者参与。
  
  所以想要获得‘狗斗’的胜利,大部分依靠的是飞行员的战斗技巧、丰富的经验和精湛的驾驶技术。
  
  尤其是丰富的战斗经验。
  
  老鸟飞行员仅仅只需要往后看一眼,观察到了敌机咬尾时的动作就能够判断敌机对自己的危险系数。
  
  因为敌机在咬尾时。
  
  几乎只有3个动作。
  
  或者说。
  
  敌机在老鸟飞行员眼里只有3个动作。
  
  在狗斗过程中。
  
  如果敌机咬尾时己方飞行员能够很清楚的看到敌机机腹。
  
  那么就意味着敌机即将使用航炮开火了。
  
  这是最危险的信号。
  
  因为敌机在使用航炮开火前,几乎都会把机腹亮出来。
  
  打提前量。
  
  这就是‘狗斗’过程中最常见的前置追踪。
  
  ‘狗斗’有三种咬尾方式
  
  ——前置追踪、纯追踪、和后置追踪。
  
  如果是前置追踪。
  
  那么‘敌机’几乎就是沿着己方的飞行路线飞行,并且将己方飞机置于中控台右侧位置。
  
  这样的话。
  
  敌机很快就会追上自己。
  
  同时敌机会亮出机腹航炮,将航炮的射击线直接放在了己方飞机的飞行路线上。
  
  敌机提前开火。
  
  打提前量。
  
  那么己方飞机就会自己撞在飞来的炮弹上。
  
  所以如果发现敌机亮出了机腹。
  
  滚。
  
  马上滚。
  
  毫不犹豫的滚。
  
  哪怕导致己方战机失速或殆机都必须麻溜的滚。
  
  因为只有突然的滚转,才能瞬间改变飞机的飞行路径,改变飞机的飞行姿态。
  
  从而避免被敌机航炮击落的风险。
  
  在‘航炮为王’的时代,绝大部分飞行员在咬尾时都会采用前置追踪模式。
  
  打提前量,封死敌机飞行路径。
  
  从而达到击落敌机的目的。
  
  敌机咬尾的第二种方式是‘后置追踪’。
  
  如果说前置追踪是敌机朝着己方飞机前面飞的话,后置追踪就是朝着己方飞机的身后飞。
  
  后置追踪就是敌机把自己当成了尾随猎物的猎手。
  
  一时半会儿弄不死猎物。
  
  但可以一直坠在后面。
  
  后置追踪可以降低两架飞机的接近率。
  
  但是因为两架飞机都是处于高速且快速飞行状态。
  
  这种方式咬尾的话。
  
  
  
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